Programa d’ajuda a la inserció laboral
Projecte Erasmus+ Gamification

La Cambra de Comerç de Sabadell està  portant a terme el projecte europeu Gamification for hard to reach adults (en endavant H2R), emmarcat en el programa Erasmus+, Acció Clau 2: cooperació i innovació per a bones pràctiques en el camp d'aliances estratègiques per a l'educació d'adults.



El projecte vol experimentar i documentar noves tècniques d’aprenentatge per motivar i donar poder a un grup d’aturats de llarga duració de manera que millorin les seves capacitats d’emprendre.

En el projecte hi participen els següents actors:

  • Grup de 5 a 10 persones aturades de llarga durada.
  • Facilitador o director dels grups que dirigiran els grups i compartiran experiències i workshops a nivell europeu.
  • Partners del projecte, en aquest cas la Cambra i d’altres entitats europees que donaran suport i la infraestructura als facilitadors.
  • Equip especialista de coach i quality manager que orientaran als facilitadors i als partners.
  • Facilitadors, partners i coachs d’altres països europeus.
  • Empreses especialistes en gamificació.

  • Identificar i posar en pràctica estratègies de videojocs per temes d’emprenedoria.
  • Establir una guia / manual de gamificació per educadors/mentors d’adults.
  • Incloure grups de persones considerades “hard to reach adults” en temes de gamificació (pràctiques reals).
  • Elaborar documentació basada en l’experiència real anterior per tal de difondre-la entre educadors i mentors europeus.

L’objectiu del projecte és identificar i practicar les tècniques de gamificació digital per motivar i donar poder a un un grup d’aturats de llarga duració de manera que es millorin les seves capacitats d’emprendre.

Gamificació (gamification en l'àmbit anglosaxó) és la utilització de mecàniques de joc en entorns i aplicacions no lúdiques amb la finalitat de potenciar la motivació, la concentració, l'esforç, la fidelització i altres valors positius comuns a tots els jocs. Es tracta d'una nova i poderosa estratègia per influir i motivar a grups de persones.

L’objectiu no es fer gamificació a gran escala, però si explorar els seus potencials en el món dels aturats de llarga duració. Aquestes experiències es compartiran a nivell de diferents països europeus i s’analitzaran els seus resultats pràctics.

La gamificació es farà a través d’una plataforma  virtual conjunta.

En el projecte participaran facilitadors que dirigiran els grups i compartiran experiències i workshops a nivell europeu. Aquests tindran suport  de la Cambra de Comerç, els coachs implicats i els quality managers.

Es formarà un grup de 5 a 10 aturats de llarga durada.

El grup de Hard to reach adults es refereix a persones que necessiten educació i formació continuada però que no estan fent res ja que els sistemes tradicionals de formació no els serveixen ni motiven, per diverses raons del tipus econòmic, personal, social i psicològic. Estem parlant sobretot de persones aturades de llarga durada que no estan fent cap tipus de formació ni acció per canviar la seva situació.

Es preveuen trobades dels partners i facilitadors al llarg dels 2 anys.

Socis del projecte

  • PISTES – SOLIDAIRES (França).
  • UNIVERSITY OF CHESTER (Anglaterra).
  • COOKIE BOX SL (Espanya).
  • FONDAZIONE RISORSA DONNA (Itàlia).
  • ASOCIATA DE STUDII SOCIE-ECONOMICE (Romania).
  • HELSINGIN YLIOPISTO (Finlàndia).
  • ASP ANKARA IL MÜDÜRLÜGÜ (Turquia).
  • ASOCIATIA FANTOM (Romania).
  • COVENTRY UNIVERSITY (Anglaterra).
  • CAMBRA DE COMERÇ DE SABADELL (Espanya).

Durada i pressupost del projecte

El projecte té una durada de 2 anys i un pressupost global de 289.000€.

Objectius per la Cambra

  • Conèixer noves tècniques d’aproximació a la Comunitat que poden servir als emprenedors o millora de capacitats dels treballadors.
  • Crear xarxes amb altres entitats del territori.
  • Explorarà les capacitats de treball en noves comunitats  i nous col·lectius.

Interès pel facilitador

  • Conèixer noves tècniques d’aprenentatge (gamificació i aproximació a la Comunitat) que poden servir als emprenedors, empresaris o en general a la millora de capacitats dels treballadors.
  • Crear xarxes amb entitats.
  • Adquirir aprenentatges en projectes europeus.
  • Explorar les capacitats de treball en noves comunitats  i nous col·lectius.
  • Possibilitat de treballar en nous projectes europeus de la Cambra com a soci.

" frameborder="0" allowfullscreen="allowfullscreen">

Escriviu la vostra opinió

Només els usuaris registrats poden escriure opinions. Identifica't o registra't

Loading...